Kullanıcının
Birden fazla harfin aynı tuşa basıldığı tuş takımında, her harf için yalnızca bir tuşa basarak metin girmesine olanak tanır. Bir kelime girildiğinde, telefon otomatik olarak tüm olası harf kombinasyonlarını yerleşik bir kelime sözlüğüyle karşılaştırır ve kullanıcının hangi kelimeyi yazmak istediğini belirler.
Doğru kelime bulunana kadar (yeniden yazmadan) tüm olası eşleşmeler arasında kaydırma yapmak mümkündür. Bu özellik, doğru harf ekranda görünene kadar bazı tuşlara birkaç kez basılması gereken standart yazma yöntemine (çoklu dokunma olarak da bilinir) kıyasla daha hızlı ve kolay yazmayı sağlar. En popüler önermeli metin giriş türleri T9 ve Motorola’nın iTAP’ıdır.
Tahminli metin
cep telefonlarının fiziksel sayısal tuş takımlarında ve erişilebilirlik teknolojilerinde olduğu gibi, tek bir tuş veya düğmenin birçok harfi temsil ettiği bir giriş teknolojisidir. Her tuş basımı, aynı “harf” grubunu aynı, değişmez sırayla tekrar tekrar sıralamak yerine bir tahminle sonuçlanır. Tahminli metin, tek bir tuş basımıyla tüm bir kelimenin girilmesine olanak sağlayabilir. Tahminli metin, metin mesajına, e -postaya, adres defterine, takvime ve benzerlerine yazı girmek için daha az cihaz tuşunu verimli bir şekilde kullanır.
En yaygın kullanılan genel tahminli metin sistemleri T9, iTap, eZiText ve LetterWise /WordWise’dır. Metin tahmin eden bir cihaz oluşturmanın birçok yolu vardır, ancak tüm tahminli metin sistemleri, her kullanıcıya uyum sağlamak için yeniden önceliklendirilen tahminler sunan başlangıç dilsel ayarlarına sahiptir. Bu öğrenme, cihaz belleği aracılığıyla, kullanıcının belirsizliği gideren geri bildirimine uyum sağlar ve bu da “sonraki” tuşuna basarak hedefe ulaşmak gibi düzeltici tuş vuruşlarına yol açar. Çoğu tahminli metin sisteminin bu süreci kolaylaştırmak için bir kullanıcı veritabanı vardır.

Teorik olarak, bitmiş yazıda istenen karakter başına gereken tuş vuruşu sayısı, ortalama olarak bir klavye kullanmaya eşdeğerdir. Bu, kullanılan tüm kelimelerin veritabanında olması, noktalama işaretlerinin göz ardı edilmesi ve yazma veya imlada hiçbir giriş hatası yapılmaması koşuluyla yaklaşık olarak doğrudur. Bir klavyenin karakter başına teorik tuş vuruşu sayısı (KSPC) KSPC=1.00, çoklu dokunmanın ise KSPC=2.03’tür. Eatoni’nin LetterWise’ı, standart bir telefon tuş takımında çalışırken İngilizce için KSPC=1.15’e ulaşan, tahmine dayalı çoklu dokunma hibritidir.
En iyi tahminli metin sisteminin seçimi, kullanıcının tercih ettiği arayüz stili, tahminli metin yazılımını kullanma becerisi düzeyi ve verimlilik hedefiyle eşleşmeyi gerektirir. Tahminli metin sistemlerinde, çoklu dokunma sistemlerine kıyasla çeşitli risk seviyeleri vardır, çünkü hız ve mekanik verimlilik avantajı sağlayan otomatik olarak yazılan tahmin edilen metin, kullanıcı dikkatli bir şekilde incelemezse yanlış bilgi iletilmesiyle sonuçlanabilir. Tahminli metin sistemlerini iyi kullanmayı öğrenmek zaman alır, bu nedenle genellikle bir cihazın sisteminde, kullanıcının çoklu dokunma veya çeşitli tahminli metin yöntemlerinden birini seçme seçeneği bulunur.





























